








"Erro duas ou três batidas, perco a confiança e depois só empurro a bola."
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"Erro uma bola fácil, não aceito, fico com raiva e perco vários pontos seguidos."
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"Saco para fechar o jogo, penso que será tranquilo vencer, e levo a virada."
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"Adversário passa bola sem peso, penso em bater mais forte, erro tudo e perco."
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"Perco o primeiro set, desanimo muito e já penso que não dá mais para buscar."
A orientação que faltou, agora vai estar na palma da sua mão.
Em cada exemplo de armadilha você encontrará:

A Situação que te tira do jogo.
A Crença limitante por trás dela.
O Sabotador interno que te derruba.
A Consequência na partida.
A Solução: o que fazer para escapar.
1 Armadilha = 1 Página

Baixe seu arquivo PDF no seu celular, tablet ou computador.

Veja o que fazer para escapar das 30 situações que mexem com sua cabeça.

Entre no jogo pronto para identificar cada uma e aplicar as orientações.

Com esse novo hábito, você não se sabota mais e para de perder para si mesmo.

6 Situações que fazem você jogar com mais receio do que deveria.

8 Situações que fazem você não aceitar o que o jogo pede.

7 Situações que fazem você sair do momento presente.

5 Situações que fazem você não jogar o que o momento pede.

4 Situações que fazem você perder intensidade no jogo.

Ao invés de 30, agora você aprende o que fazer em 40 situações que mexem com a cabeça de qualquer tenista.

Rotina Mental para se organizar em segundos, deixar o ponto anterior no passado e entrar preparado no próximo.